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  • 《梦幻西游手游》方寸基础命中概率测试

    发布时间: 2020-01-03 11:51首页:主页 > 命中概率 > 阅读()

      (我方方寸封印命中+技能基础封印命中-被封印单位抵抗封印)/1000+修炼修正

      看到这里小伙伴们是不是都方了,我靠这么低!大家不要方,这只是基础命中概率,最后真实的封印概率还要附加上额外的概率。

      其中有两项分别叫做封印命中和抵抗封印。其实10点封印命中=1%封印几率,这点大家可以用带封印命中的特效的装备进行验证。一开始我也大骂策划数学是体育老师教的,明明我封印命中1800,为什么穿了提高封印命中1%的装备不是提高18点而是10点,后来我才知道这1%就是实打实的1%最终封印概率。所以呢,最后的封印概率是:

      失心提供的基础封印命中为550点,对应55%基础封印命中;离魂提供350点基础封印命中,对应35%基本封印命中;

      还有另一个定理叫做中心极限定理,讲的是,对任意一种概率分布,对他不断试验,抽样结果的平均值的分布,随着试验次数的增加会逼近为一个正态分布。

      定身符:临时提升命中率封印目标物理和法术,下回合封印命中率降低,无法连续使用。

      so,封不封是方寸的事,中不中是网易的事了,等级压制这个是对的,其他都是未解之谜,方寸爸爸都是钢铁之心美国队长,专业背锅一万年

      离魂符:以较低命中率混乱目标,使其不分敌我攻击。混乱状态不能被药品解除。

      我们知道,方寸门派技能每一级提高20点封印命中也就是2%命中,所有门派抗封技能提供20抵抗封印,也是2%抗封。所以如果双方等级相同,这个增益全部抵消。但是如果双方出现等级差,这个封印概率就会出现等级修正,每级2%,所以如果你差对面5级就是10%啦,所以对于方寸来说,等级压制特别明显!你多升一级就等于多点了一级修炼!所以方寸的小伙伴一定要努力冲级(我们家族的方寸就永远走在最前面=。=)。

      对于一个分布确定随机变量X,我们要去测试他的概率分布,就要通过不断的试验来估计他的分布,这就好比有个黑盒子,里面有一些红球和一些白球,那到底红球白球的比例是多少呢?我们通过不断的摸球就能大概知道里面的情况了。当然,我们摸得越多就相对越了解盒子里的情况。这也好比我们在一个行业摸爬滚打,一开始我们对这个行业的情况一无所知,随着我们不断的积累经验,我们对这个行业的认知会越来越准确一样,当然我们的认知很有可能有偏差,但这个偏差总是随着时间的增加越来越小的。

    特别声明:文章内容仅供参考,不造成任何投资建议。投资者据此操作,风险自担。

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